Resumen

  • Late Surger se llevó 45 de 80 victorias de la ronda 2 en una ventana de Graded League, con el 47,5 % de los huecos rivales.
  • As de esa hoja: Sakura Laurel, 18 victorias de 55 apariciones. Narita Brian del traje alterno fue segunda (10 de 41). Mejiro Bright de Navidad, la favorita previa, fue 5 de 20 y no las pasó.
  • End Closer ganó 2 de esas 80 carreras. Pace Chaser ganó 24.
  • Long S, stamina 1201+ y al menos una gold recovery, guts 901+. El objetivo de speed en las páginas de build es 1550+.
  • La misma hoja de la ronda 2, solo rivales, también tiene a Satono Diamond de año nuevo con 32 apariciones y 6 victorias, Satono Diamond 27 y 5, Tokai Teio de otoño 13 y 5, Oguri Cap de Navidad 16 y 3, Symboli Kris S 8 y 3, y Narita Top Road 26 y 2. Ronda 1 de esa ventana: Front Runner 62 huecos y 6 victorias, Pace Chaser 168 y 34, End Closer 50 y 4. En esa hoja de la ronda 1 la fila de Special Week general fue 26 y 8, y Mejiro Bright de Navidad fue 21 y 6.
  • Una campaña de Graded League acabó 2.a en la final del grupo A: un debuffer Runaway Twin Turbo, Kitasan Black y un traje nuevo de Seiun Sky. La ronda 1 fue 37 victorias en 40 carreras. La ronda 2 fue 32 de 40. Una encuesta voluntaria llevó a Sakura Laurel 12 veces y le dio 5 primeros de la final. Estilos que esos encuestados usaron: Front Runner 13, Pace Chaser 18, Late Surger 22, End Closer 11. Los votos de tapa fueron 2 sí y 25 no.

Guías: Laurel + Brian + debuffer; Runaway altera condición Monster.

Estilos de carrera

Estilos que favorecen las guías: Late SurgerPace Chaser

El uso es la parte de las Umas rivales que corrió cada estilo en Japón: cuánto se eligió, no cuánto ganó.

Resultado: victorias o primeros puestos en salas de prueba montadas en Japón con las condiciones de esta CM. Muestras chicas, no Global y no es una tasa de victoria del evento real. En esta CM el resultado cuenta el mejor rival en la hoja de un autor, sin su propio equipo: no son victorias reales.

EstiloVeredictoUso en JapónResultado en salas JPNota
Front RunnerDébil15 %11,3 %como mejor rival (no son victorias)Medido 15 % de los huecos rivales y 9 de 80 victorias. Un Runaway especialista más dos Front Runners era un plan lateral, no el volumen. Muestra: Round 2, 80 carreras de Graded: 72 plazas, 9 puntos de mejor rival
RunawayViablesin contar—Inferencia Runaway no se contó aparte de Front Runner. Mejiro Palmer de Navidad tuvo 10 apariciones y 2 victorias en la hoja de la ronda 2, contadas con los Front Runners. Las guías tratan un Runaway como tractor, no como as. Muestra: no es una fila aparte; Palmer de Navidad: 10 apariciones y 2 puntos de mejor rival dentro del recuento de Front
Pace ChaserFuerte31,5 %30 %como mejor rival (no son victorias)Medido 24 de 80 victorias. El traje alterno de Narita Brian fue 10 de 41. La aceleración más rápida de Pace Chaser en este recorrido es la dorada de TM Opera O, y falla si la delantera va demasiado lejos. Muestra: Round 2, 80 carreras de Graded: 151 plazas, 24 puntos de mejor rival
Late SurgerEl mejor47,5 %56,3 %como mejor rival (no son victorias)Medido 47,5 % de los huecos y 45 de 80 victorias, 19,7 % por salida. Sakura Laurel lideró. La ronda 1 ya iba cargada de Late (200 huecos, 36 victorias), pero Laurel convirtió mal (5 de 36). Muestra: Round 2, 80 carreras de Graded: 228 plazas, 45 puntos de mejor rival
End CloserEvitar6 %2,5 %como mejor rival (no son victorias)Medido 2 victorias en 80 carreras. Mr. C.B. fue 1 de 16 en esa ronda. Las guías ya habían bajado el estilo tras el Room Match. Muestra: Round 2, 80 carreras de Graded: 29 plazas, 2 puntos de mejor rival

Sala esperada

Front Runners por sala: ninguna fuente los contó. Runaways por sala: ninguna fuente las contó. Medido

Ninguna fuente conto Front Runners en una sala completa de 9. Las cifras de la tabla son una ventana de Graded League o una muestra de Room Match previa al evento, no un censo del servidor.

Umas

Lo que se usó en Japón y lo que recomiendan las guías, una ficha por traje. Una recomendación es la prioridad del autor de una guía, no una probabilidad de ganar.

  • Sakura Laurel1st outfitLate SurgerAsAún no está en Global

    En Japón: Ronda 2: 18 victorias de 55 apariciones, líder de victorias. La ronda 1 fue solo 5 de 36, así que la carta se usó de más antes de empezar a convertir. No está en el roster del planner de Global. Medido

  • Narita BrianHungry Wolf outfitPace ChaserBaseAún no está en Global

    En Japón: Ronda 2: 10 victorias de 41 apariciones. Ronda 1: 9 de 29. La Brian del roster de Global es Maverick (101601). Este id es el otro traje y no es esa carta. Medido

  • Special Weekunconfirmed outfitLate SurgerAlternativaAún no está en Global

    En Japón: La hoja de la ronda 2 listó un traje de Special Week con 4 victorias de 36 apariciones. El roster de Global ya tiene tres cartas de Special Week, y ninguna se emparejó con esa hoja con certeza, así que esta fila no reutiliza sus retratos. Anécdota

  • Mejiro BrightChristmas outfitLate SurgerAlternativaAún no está en Global

    En Japón: Ronda 2: 5 victorias de 20 apariciones. Las páginas previas la llamaron posible número uno. Ganó, y no lideró la hoja. La Bright del roster de Global es Brunissage Line (107401). Medido

  • Seiun SkySoirée des ChatonsFront RunnerAlternativa

    En Japón: Las guías nombran el traje de gato como el Front Runner que quiere otro Front Runner al lado. El título de Global de este id es Soirée des Chatons. De guías

  • Kitasan BlackGilded Shrine to GloryFront RunnerAlternativa

    En Japón: Ronda 2: 4 victorias de 25 apariciones, dentro del recuento de Front Runner. Este id es el primer traje de Global. Medido

  • Sakura LaureloriginalLate SurgerElección principal

    Guías:Late Surger: Kit long y aceleración

    • No trasladar condiciones de otro Nakayama
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este personaje todavía no está en los datos del juego.

    umamusumelabo.com

  • Narita Brian餓狼Pace ChaserAlternativa

    Guías:Pace Chaser: Excepción Pace fuerte

    • Monster cerca del líder
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este traje todavía no está en los datos del juego.

    umamusumelabo.com

  • Mejiro BrightクリスマスLate SurgerAlternativa

    Guías:Late Surger: Kit Late long

    • Versión específica de Navidad
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este traje todavía no está en los datos del juego.

    umamusumelabo.com

  • Satono Diamond正月Late SurgerAlternativa

    Guías:Late Surger: Late long competitiva

    • Aceleración y final completos
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este traje todavía no está en los datos del juego.

    umamusumelabo.com

Stats y aptitudes

Objetivo Speed Stamina Power Guts Wit
Recomendado15501201120010001150
Mínimo1400110011009011000

Stamina con una skill dorada de recuperación: 1201.Sin ella: 1400.

Aptitudes: Long S es obligatorio. Right-handed y Winter Runner son las greens de speed. Turf S es la aptitud de power que las guías quieren en Soft.

De guías Las páginas de build piden 1550+/1201+/1200+/901+/1150+ y al menos una gold recovery. Las de Late Surger añaden una recovery del 3,5 % porque una skill dorada de speed gasta cerca de un 2 % de stamina. Guts 901 es la línea de la corrección de pista. No se publicó un corte de stamina atado a victorias. Stamina 1200 más la recovery es la línea descrita como bastante para disputar stamina, no solo para terminar.

Comprueba tu propia build en el HP Calculator antes de entrenar: estos objetivos vienen de guías japonesas.

Skills

Únicas heredadas 1

  • Angling and SchemingFront RunnerRunawayPreferible a una aceleración heredada corta de recta si el plan es ir 1.º. La late race todavía toca una curva.

Skills doradas 2

  • Late-race gold accelerationLate SurgerAún no está en GlobalAceleración dorada de Late Surger de la carta de soporte de Manhattan Cafe. Las guías la llaman la única aceleración rápida de Late Surger en esta pista de nieve. El catálogo de Global todavía no tiene título en inglés.
  • Encroaching ShadowEnd CloserAceleración de End Closer. El estilo apenas ganó, así que esto es la herramienta si se usa el hueco, no una razón para jugar el estilo.

Skills verdes 6

  • Nakayama Racecourse ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de Nakayama.
  • Non-Standard Distance ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd Closer2500 m es distancia no estándar.
  • Winter Runner ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de Winter Runner.
  • Snowy Days ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de Snowy Days. El clima es nieve.
  • Right-Handed ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de right-handed.
  • Wet Conditions ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Power).

Composiciones de equipo

  • Sakura Laurel (Late Surger) + Narita Brian alterna (Pace Chaser) + otra Late Surger

    De guías El reparto de victorias de la ronda 2 pone a Late Surger primero y a esa Brian segunda. La forma de las guías era un Pace Chaser más dos Late Surgers.

  • Twin Turbo (debuffer Runaway) + Kitasan Black + un traje nuevo de Seiun Sky

    De guías Una campaña de Graded League: 37 de 40 en la ronda 1 y 32 de 40 en la ronda 2, y luego 2.a en la final del grupo A. No es un mazo de seis cartas.

  • 1 × Pace Chaser + 2 × Late Surger

    De guías El reparto de victorias de la ronda 2 pone a Late Surger primero y a esa Brian segunda. La forma de las guías era un Pace Chaser más dos Late Surgers.

Debuffers

Según la sala Una encuesta voluntaria dio 10 sí y 23 no. Una carrera ganada de Graded League no atribuyó el resultado a un debuffer. Un debuffer Runaway también puede alimentar a los Pace Chasers rivales. Ninguna hoja publicó una tasa de activación de debuff.

Mazos de support

Mazos que publicaron las guías para esta CM en Japón. Puede que algunas cartas aún no estén en Global; el planificador comprueba cuáles puedes usar.

Formas de mazo

  • 3 Speed / 1 Stamina / 1 Wit / 1 Pal · Late Surger · JP · Project L'Arc · umamusumelabo.com
  • 2 Speed / 1 Stamina / 2 Wit / 1 Pal · Late Surger · JP · Project L'Arc · umamusumelabo.com
  • 2 Speed / 1 Stamina / 2 Wit / 1 Pal · Pace Chaser · JP · Project L'Arc · umamusumelabo.com

Guías en otros idiomas

  • Chino · guía de autor · 2023-11-19 · vocus.cc

    • Sakura Laurel (original) · Late Surger · Fuerte
    • Satono Diamond (new_year) · Late Surger · Fuerte
    • Narita Brian (ravenous_wolf) · Pace Chaser · Alternativa

    Update2024-11-19; fecha evento impresa difiere.

    Sin censo; recomendación histórica JP.

Datos medidos

Recuentos tal como los dan sus fuentes, cada uno con su propia muestra. Las victorias vienen de salas de prueba o de cuentas sueltas en Japón: muestras chicas, no Global y no son una tasa de victoria.

Qué se contóRecuentoMuestra y límites
Participaciones rivales · Front · Front Runner72 / 480 participaciones (15 %)R2, sin el equipo del autor No se infiere una probabilidad de victoria para el conjunto de jugadores.wawawa-pon.games
Participaciones rivales · Pace · Pace Chaser151 / 480 participaciones (31,5 %)R2, sin el equipo del autor No se infiere una probabilidad de victoria para el conjunto de jugadores.wawawa-pon.games
Participaciones rivales · Late · Late Surger228 / 480 participaciones (47,5 %)R2, sin el equipo del autor No se infiere una probabilidad de victoria para el conjunto de jugadores.wawawa-pon.games
Participaciones rivales · End · End Closer29 / 480 participaciones (6 %)R2, sin el equipo del autor No se infiere una probabilidad de victoria para el conjunto de jugadores.wawawa-pon.games
Mejor rival (no son victorias) · Front · Front Runner9 / 80 carreras (11,3 %)Mejor rival de cada carrera, aunque gane el autor No son victorias reales en carrera.wawawa-pon.games
Mejor rival (no son victorias) · Pace · Pace Chaser24 / 80 carreras (30 %)Mejor rival de cada carrera, aunque gane el autor No son victorias reales en carrera.wawawa-pon.games
Mejor rival (no son victorias) · Late · Late Surger45 / 80 carreras (56,3 %)Mejor rival de cada carrera, aunque gane el autor No son victorias reales en carrera.wawawa-pon.games
Mejor rival (no son victorias) · End · End Closer2 / 80 carreras (2,5 %)Mejor rival de cada carrera, aunque gane el autor No son victorias reales en carrera.wawawa-pon.games

Lo que puede cambiar en Global

  • La misma geometría de Nakayama 2500 que otras copas en esta pista, pero el piso es nieve y Soft. No copies aquí un plan de sol-Firm o de nublado-Good.
  • Sakura Laurel y los trajes de Navidad y Hungry Wolf no son las cartas del roster de Global.
  • La dorada de última curva de El Condor Pasa no entra en este build.
  • Global entrena esta copa años después, con un tope de escenario distinto del de Project L'Arc.

Huecos en los datos

  • Un observador de Graded League, no un censo. La URL de laboratorio de 2023-11-18 puede compartir ruta con páginas posteriores de Nakayama; confirma el año en la página antes de citar una Nakayama más nueva.
  • El traje de Special Week en la hoja no se emparejó con un título de Global con certeza.
  • No hay cifra de Front Runners por sala.

Fuentes y créditos

Esta guía es nuestro propio resumen, con nuestras palabras, de la investigación de abajo; los hallazgos son de sus autores. Sigue los enlaces para leerlos completos.

Guías citadas