Champions Meeting · Guía
CLASSIC
~8 abr 2028 → ~14 abr 2028Tokyo · 2400 m · Media · Césped · Sentido antihorario
Resumen
- Dos jugadores y las guías. Pace es el centro por Almond Eye, Chrono Genesis y una Special Week despertada.
- Un equipo de liga graduada: Almond Eye el 65 % de las victorias, Chrono el 18,8 %, Still in Love el 10 %, 80 victorias en 75 carreras, final ganada por Almond Eye.
- Los suelos de las guías no coinciden: una página 2001/1600/1500/1100/1600, una nota unos 2100/1600/1600/1200/1600.
Guías: Tres Pace, Runaway + dos Pace, tres Late o tapa + dos Late.
Estilos de carrera
Estilos que favorecen las guías: Pace ChaserLate Surger
El uso es la parte de las Umas rivales que corrió cada estilo en Japón: cuánto se eligió, no cuánto ganó.
| Estilo | Veredicto | Uso en Japón | Nota |
|---|---|---|---|
| Front Runner | Débil | sin contar | De guías No es el centro de los dos informes. Muestra: sin recuento de toda la liga |
| Runaway | Débil | sin contar | De guías Se habla de un hueco de buffer. Un Runaway no es el as. Muestra: sin recuento de toda la liga |
| Pace Chaser | El mejor | sin contar | De guías Pace de Almond Eye. El registro de arriba es un equipo, y las guías dijeron lo mismo antes de las carreras. Muestra: sin recuento de toda la liga |
| Late Surger | Fuerte | sin contar | De guías Still in Love es el nombre Late en ese reparto de liga graduada, con el 10 % de las victorias de ese equipo. Muestra: sin recuento de toda la liga |
| End Closer | Viable | sin contar | De guías Presente, no el volumen de los dos informes. Muestra: sin recuento de toda la liga |
Sala esperada
Front Runners por sala: ninguna fuente los contó. Runaways por sala: ninguna fuente las contó. De guías
Ninguna fuente conto Front Runners en una sala completa de 9. Las cifras de la tabla son una ventana de Graded League o una muestra de Room Match previa al evento, no un censo del servidor.
Umas
Lo que se usó en Japón y lo que recomiendan las guías, una ficha por traje. Una recomendación es la prioridad del autor de una guía, no una probabilidad de ganar.
- Almond Eye1st outfitPace ChaserAsAún no está en Global
En Japón: El 65 % de las victorias de un equipo de liga graduada, y la final. No está en el roster del planner. Anécdota
- Chrono Genesis1st outfitPace ChaserBaseAún no está en Global
En Japón: El 18,8 % de las victorias de ese mismo equipo. Anécdota
- Still in Love1st outfitLate SurgerAlternativaAún no está en Global
En Japón: El 10 % de las victorias de ese mismo equipo. Anécdota
- Almond EyeoriginalPace ChaserElección principal
Guías:Pace Chaser: As de varias composiciones
- Versión del kit y buffs
- Validar disponibilidad y versión en Global
Este personaje todavía no está en los datos del juego.
- Chrono GenesisoriginalPace ChaserElección principal
Guías:Pace Chaser: Segundo as y medio fuerte
- Tres Pace o tractor deliberado
- Validar disponibilidad y versión en Global
Este personaje todavía no está en los datos del juego.
- Admire GrooveoriginalLate SurgerAlternativa
Guías:Late Surger: As de estructura trasera
- Duelo y aceleración útil
- Validar disponibilidad y versión en Global
Este personaje todavía no está en los datos del juego.
- Still in LoveoriginalLate SurgerAlternativa
Guías:Late Surger: Late fuerte
- Compatible con dos Late o mixed
- Validar disponibilidad y versión en Global
Este personaje todavía no está en los datos del juego.

Guías:Pace Chaser: Ganó final del diario
- Despertar 7 no validado en Global
- Validar disponibilidad y versión en Global
Stats y aptitudes
| Objetivo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Recomendado | 2001 | 1600 | 1500 | 1100 | 1600 |
| Mínimo | 2100 | 1600 | 1600 | 1200 | 1600 |
Sin ella: 1600.
Aptitudes: Medium S. Speed 2000 o el spurt completo no dispara.
De guías Los dos suelos de guía no coinciden y ninguno es un build medido de ganadoras. Lo recomendado es el suelo impreso más bajo. El mínimo es la línea de la otra página, más alta en speed y power, así que lee las dos.
Comprueba tu propia build en el HP Calculator antes de entrenar: estos objetivos vienen de guías japonesas.
Skills
Únicas heredadas 1
- Angling and SchemingPace ChaserAceleración de Pace mientras los debuffs genéricos están prohibidos.
Skills verdes 6
- Left-Handed ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Speed).
- Tokyo Racecourse ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Stamina).
- Standard Distance ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Stamina).
- Wet Conditions ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Power).
- Spring Runner ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Speed).
- Cloudy Days ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Guts).
Composiciones de equipo
Almond Eye (Pace Chaser) + Chrono Genesis (Pace Chaser) + Still in Love (Late Surger)
De guías El reparto de liga graduada de un equipo. Una mezcla previa de Room Match era cerca de un 70 % de tres ases, sin tamaño de muestra en el extracto público.
2 × Pace Chaser + 1 × Late Surger
De guías El reparto de liga graduada de un equipo. Una mezcla previa de Room Match era cerca de un 70 % de tres ases, sin tamaño de muestra en el extracto público.
Debuffers
Flojos Prohibidos. Se sigue hablando de un hueco de apoyo, sobre todo como buffer. Los debuffs heredados y dorados se desperdician.
Mazos de support
Mazos que publicaron las guías para esta CM en Japón. Puede que algunas cartas aún no estén en Global; el planificador comprueba cuáles puedes usar.
Formas de mazo
- 2 Speed / 1 Stamina / 1 Power / 1 Wit / 1 Pal · Late Surger · JP · Dreams · umamusumelabo.com
Datos medidos
Recuentos tal como los dan sus fuentes, cada uno con su propia muestra. Las victorias vienen de salas de prueba o de cuentas sueltas en Japón: muestras chicas, no Global y no son una tasa de victoria.
| Qué se contó | Recuento | Muestra y límites |
|---|---|---|
| Rondas ganadas por el equipo de un jugador · Equipo del autorMuestra JP | 63 / 80 carreras (78,8 %) | Una cuenta JP, R1+R2 La final va aparte; la ganó Special Week original con despertar 7.sizaemon.com |
Lo que puede cambiar en Global
- El calendario local empieza esta copa el 22 de junio. El inicio japonés que se comprobó es el 23 de junio a las 12:00.
- Solo dos jugadores. No es un censo.
- Una nota de Taiwan de una Tokyo 2400 con sol y Firm en octubre de 2026 es la condición de junio de 2025, no esta copa Soft.
Huecos en los datos
- Reloj de cierre: no verificado del todo.
- Un mazo ganador concreto: no encontrado.
Fuentes y créditos
Esta guía es nuestro propio resumen, con nuestras palabras, de la investigación de abajo; los hallazgos son de sus autores. Sigue los enlaces para leerlos completos.
- Classic de junio de 2026 Sppenpen · guía · 2026-06-25 · Japonés
- Un registro de Graded Hatena · blog · 2026-06-29 · Japonés1 jugador
Guías citadas
- umamusumelabo.com https://umamusumelabo.com/event/champions-meeting/chanmi-teamhensei
- sizaemon.com https://sizaemon.com/entry/20260628/1782633863
- umamusumelabo.com https://umamusumelabo.com/ikusei/chanmi-sasiikusei-202606